Deck de Treize : Ruckus Emetteur

by Matthias Payet 12 Comments

Salut les copains,

Je vous propose ce petit Deck pour notre ami Ruckus.

Dans quel composition utiliser ce Deck : C’est un Deck qui peut se jouer efficacement en double tank, avec un Ruckus complémentaire qui va également apporté à la team une grande quantité de « dps »

Le principe du Deck : ce deck très puissant, est proposé par la plus part des joueur de Ruckus à haut niveau. Le principe est simple diminuer les cooldown d’Emetteur et l’utiliser au dernier moment !

Les objets de la boutique : 

  • Avec la réduction de cooldown « Chronos » on augmente encore la possibilité d’utiliser « Emetteur » le plus souvent possible : à prendre en première ou deuxième position et à amélioré à 3 pendant la partie.
  • « Havre » peut vous rendre plus tanki : à prendre contre des dégâts direct comme Vicktor ou Kinessa .
  • « Bouclier de choc » peut régler le problème des dégats de zone de Mal’damba et de Tyra et de BombKing sur le point.
  • Si il y a beaucoup de soin en face « Cautériser » peut s’avérer être très efficace contre les persos petit PV.

 

Voila pour ce premier petit Deck : Testez le au KLM et lâchez des coms et surtout des votes sondage sur le forum !!

@plus

Paladins : Champions of the realm

by Matthias Payet 7 Comments

Un jeu signé Hi-Rez…

Paladins est un jeu vidéo en équipe gratuit de tir à la première personne sorti en septembre 2016 en accès anticipé  produit par Hi-Rez Studios. Lors de sa sortie sur Steam, le jeu a attiré 800 000 téléchargements en une semaine et a été l’un des top 10 des jeux les plus populaires sur Steam.

Chaque joueur contrôle un champion avec différentes capacités. Deux équipes de 5 joueurs s’affrontent pour atteindre des objectifs comme par exemple capturer un point. En réponse aux accusations que le jeu est un clone d’Overwatch,  Todd Harris a déclaré que le jeu de Blizzard n’a pas été la source d’inspiration du studio Hi-Rez, et  que le jeu qui mérite le plus de crédit, est Team Fortress 2.

La version bêta fermée a commencé le 17 novembre 2015. Le jeu est officiellement entré en bêta ouverte le 16 septembre 2016.

Ce jeu de tir en équipe combine astucieusement un gameplay de type FPS à un système de cartes à collectionner permettant la personnalisation unique de ses personnages.

Proposé en free-to-play, Paladins : Champions of the Realm se déroule en arène et en équipe. Le joueur profite d’une très grande variété de héros (gobelins, elfes, nains, dragons, hommes, etc.) qu’il peut faire évoluer aussi bien en termes de compétences que d’équipements grâce aux cartes à collectionner qu’il gagne.

La vue à la première personne, permet plus de précision dans les tirs et une meilleure immersion dans le jeu. À cinq contre cinq, vous jouez en ligne sur le mode de la coopération. Chacun constitue son deck pour définir son style de jeu et imposer sa stratégie.

Le jeux repose sur la personnalisation à l’extrême de vos champions puisque votre style de jeu vous permet de débloquer de nombreux équipements, récompenses et compétences uniques. De la sorte, aucun héros ne ressemble à un autre, et le jeu conserve dynamisme et diversité.

Versus : The Virtual Sports Multigaming : Qui somme nous ?

Qui somme nous ?

Vs pour Versus : The Virtual Sports Multigaming est une structure 100% publique géré et animé par des joueurs bénévoles et passionnés.
Elle voit le jour le 29/02/2016 à l’initiative de Kimi, Elivya, Wardrock, Chamwar,les No Respect, les Riders of The Storm, les Valar Morghulis, Tr13ze et d’autres…
D’abord orienté e-sport elle ce fait remarqué à travers deux grosses Line-up (les RTS et les NR) sur le jeu Heroes Of The Storm avant de décider de s’ouvrir d’avantage et de devenir plus communautaire en Mai 2016. Finalement elle termine sa mutation en Juin 2016 devenant l’une des rares multigaming (si ce n’est la seule) à proposer un TS sans restriction et 100% publique.

Comment cela fonctionne-t-il ?

C’est simple : notre TeamSpeak n’est pas bloqué par un mot de passe, il n’y a pas besoin de droit particulier pour pouvoir si balader. Le système « click and play », basé sur la confiance, est le principe fondamental est le mode de fonctionnement que nous avons choisi d’adopter : Tu te connectes et tu joues sans attendre ! Bien-sûr si tu as besoin d’information nous nous tenons à ta disposition, mais si ton seul désire et de trouver des gens avec qui partager des parties de ton jeu préféré, dans ce cas tu n’as nullement besoin d’un membre du staff, tu peux le faire de façon autonome. Toutes personnes respectant les règles élémentaires de vie en communauté, sont les bienvenues. Qu’importe leur appartenance à une autre structure, elles peuvent ce balader librement. Il faut considérer ce TeamSpeak comme un lieu publique pour « gamer » dédié aux échanges et aux rencontres. L’autonomie y est privilégié : les joueurs peuvent ce mettre eux même un certain nombre d’icone qui permettent d’identifier les jeux auxquels ils jouent. Bien évidement, les comportements néfastes serons sanctionnés dans l’intérêt général. Mais personne ne sera banni pour appartenance à une autre multigaming ou pour en avoir fait la promotion. Nous jouons le jeu d’une concurrence saine et laissons aux joueurs leur libre arbitre.

Comment ce finance Versus ?

Versus ce finance à travers un mode participatif basé sur les dons des utilisateurs. Nous avons choisis le système de Tipeee pour financer la structure afin de permettre aux membres de notre « multigaming » de nous soutenir de façon régulière et en toute transparence. Lorsque nous avons des fonds, nous organisons des projets et lorsque nous n’avons plus de fond nous nous abstenons.

La hiérarchie de la communauté Versus

Il n’y a pas de hiérarchie pyramidale ( un grand chef, des sous chefs et tout en bas de la pyramide les membres de la communauté qui n’ont pas leurs mots à dire et doivent ce soumettre ) dans la communauté versus : Comme partout en France, l’ensemble des personnes ce trouvant sur le TeamSpeak sont égaux en droit. Les différences ce font simplement à travers l’investissement de certains membres : ils décident d’agir bénévolement pour promouvoir la communauté en occupant certaines fonctions : webmaster, responsable de section, rédacteur… Cela ne les places pas pour autant au dessus des autres membres, mais lors de décision importante ce serons, selon toute logique, ces membres qui serons consulté prioritairement. Il faut savoir que les décisions concernant la communauté n’ont jamais été prise par une seule personne. Elles n’ont toujours fait l’objet de mini réunion nécessitant l’approbation des membres consultants avant d’être appliqué.

Quel sont nos objectifs ?

Offrir à un grand nombre de « Gamer » francophone, un espace de liberté et de créativité de rencontre qui nous l’espérons, donnerons lieux à de nombreuses soirées de jeux vidéo et du plaisir.

Le mot de la fin

L’ensemble du STAFF et moi même, vous invitons à venir sur notre TeamSpeak afin de découvrir et partager ce concept avec nous. Merci de nous avoir lus, cordialement.

L’actualité du jeu : Paladins « Champions of the realm »

by Matthias Payet 0 Comments
 

 20/12/2016

 Paladins : Patch notes de la bêta ouverte 40 | 20 décembre 2016

 

 

 27/12/2016

 Paladins une copie d’Overwatch ? La réponse de Todd Harris

           Source : www.jeuxonline.info